# Семья

читать 1 мин.
0 27

Игроки раскидываются по ячейкам, кому-то достаётся большая семья, кому-то маленькая, кому-то один партнер, кому-то в компаньоны только кот. На день даётся сколько-то очков энергии, и ты её тратишь: сколько-то на работу (по броску кубика, например) и -если хочешь- в семью. Но при этом в семье ты можешь энергию ещё и восстанавливать. Тут должно быть что-то про уют, про принятие, про чувство безопасности. А потом, когда все более-менее разобрались с механикой, начинают транслировать новости. И тут выясняется, что, допустим, старый дед в кресле-качалке- твой идеологический противник. Что ты сделаешь для сохранения мира в семье? А может, уйдёшь и попытаешься создать новую семью? (И этим убьёшь мать, для которой энергетический баланс таков, что твой удар по благополучию семьи оставит её с нулём энергии) А потом игроки снова тасуются по семьям и всё повторяется. Давайте играть в игры. Все вместе.

Прочитать полностью